建設とUnity

Unityを使って、建設業界向けのソフトを開発するノウハウを紹介します。

【Blender→Unity】STLのランタイム読込とZ-up・右手系からY-up・左手系への変換方法

3Dデータにはさまざまなものがありますが、今回はSTLデータをランタイムに読みこみ、 CADやBlender(Z-up・右手系)のデータをUnity(Y-up・左手系)で正しい位置に表示する方法を説明します。 ランタイムでSTLを読みこむ ランタイムでSTLを読みこむ方法は以…

『Unityでシーンビューのようなカメラをつくる』の解説

Unityでは、シーンビュー上ではカメラの操作が可能です。しかし、ゲーム再生時のゲームビュー上では(何かしらの方法で実装しない限り)、カメラの操作はできません。 Unityを使ってツールをつくる際には、Unityエディタで当たり前のように使っている機能を…

【ご挨拶】Unityを使って建設系のソフトウェアを開発しよう

昨今、ゲームエンジンを使った建設業界向けのソフトが開発されつつあります。 ゲームエンジンのひとつであるUnityでも、Unity for Industryとして建築業界向けのコンテンツだったりを積極的に発信しています。 建築 | Unity for Industry (unity3d.jp) その…